<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://www.evilnet.ru/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/feed.php">
        <title>EvilNet</title>
        <description></description>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/</link>
        <image rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/lib/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2012-02-05T13:30:18+04:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=start&amp;rev=1271261752&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=neshta&amp;rev=1264795916&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=capitan_obvious&amp;rev=1263996455&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=update&amp;rev=1263994545&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=antioff&amp;rev=1249687960&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=sendmail&amp;rev=1249686405&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=patch&amp;rev=1249670115&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_npc&amp;rev=1246799956&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_race&amp;rev=1246799872&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_inhome&amp;rev=1246799844&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_object&amp;rev=1246799824&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:adaptplugins&amp;rev=1246799541&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:bloodmoon&amp;rev=1246799417&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:tribunal&amp;rev=1246799345&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:oblivion&amp;rev=1246798484&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:morrowind&amp;rev=1246798285&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:dialog&amp;rev=1246797837&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/lib/images/favicon.ico">
        <title>EvilNet</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/</link>
        <url>http://www.evilnet.ru/wiki/lib/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=start&amp;rev=1271261752&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-14T20:15:52+04:00</dc:date>
        <dc:creator>MAD_Evil</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=start&amp;rev=1271261752&amp;do=diff</link>
        <description>Данный ресурс выступает в роли справочника по различным частам сети.


EvilNet предоставляет следующие ресурсы

 Ресурс  Адрес  Администрация  Заметки  Сайт  &lt;http://evilnet.ru&gt;  MAD_Evil   Форум  Ссылко  MAD_Evil    BotNet  Дерево тут  IRC Бот Server  Дерево ботнета. Для линковки можно обратится к MAD_Evil 

Список будит обновляться и дополняться.

По всем вопросам обращаться :

IRC : MAD_Evil (или ^-_-^,away,SRA|away)

ICQ :  MAD_Evil…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=neshta&amp;rev=1264795916&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-29T23:11:56+04:00</dc:date>
        <dc:creator>MAD_Evil</dc:creator>
        <title>neshta - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=neshta&amp;rev=1264795916&amp;do=diff</link>
        <description>Название: Virus.Win32.Neshta.
Размер: 41472 байт.
Действие на систему:
Вирус, инфицируя компьютер, создет в папке с виндовс (Windows или Winnt) файл svchost.com размером 41472 байт. 
Файл вируса загружается в опреативную память, при этом изменяя в системном реестре значение параметра в ветке</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=capitan_obvious&amp;rev=1263996455&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-20T17:07:35+04:00</dc:date>
        <dc:creator>MAD_Evil</dc:creator>
        <title>capitan_obvious - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=capitan_obvious&amp;rev=1263996455&amp;do=diff</link>
        <description>Капитан Очевидность (англ. Captain Obvious) — мем Луркоморья («Уютненького», как его называют сами участники) и вики-среды. Под Капитаном Очевидность понимается ненужность авторитетных источников для подтверждения очевидных умозаключений и тривиальных фактов. Обыкновенно Капитана Очевидность употребляют в тех случаях, когда высказанный факт неоспорим (аксиома) или же, напротив, высосан из пальца и прикрывается «авторитетом» Капитана Очевидность в целях получить право на жизнь.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=update&amp;rev=1263994545&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-20T16:35:45+04:00</dc:date>
        <dc:creator>MAD_Evil</dc:creator>
        <title>update - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=update&amp;rev=1263994545&amp;do=diff</link>
        <description>Обновить dokuwiki проще, чем любой другой движок, сайт или html сайт даже.
Для обновления нужно :


	*  Скачать последнюю версию с сайта автора - т.е. с сайта SplitBrain
	*  Распоковать файлы в старую папку с вики движком (на пожарный случай всё же сохраните старые файлы wiki, малоли накосячите LOL )
	*  Зайти на сайт, войти как администратор и проверить, что пропали всякие предупреждения вверху страницы. Поздравляю, вы справились.
	*…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=antioff&amp;rev=1249687960&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-08T03:32:40+04:00</dc:date>
        <title>antioff - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=antioff&amp;rev=1249687960&amp;do=diff</link>
        <description>1. Официальные сервера не лагают в отличие от пиратских. Если на пиратском сервере после нажатия инстант-каста вы могли пойти и приготовить бутерброд, скушать его, а потом вернуться и заклинание как раз скастуется, то на официальном у вас этого времени не будет. Это очень плохо и бедные люди, играющие на оффе, вынуждены обходиться без еды и перерывов на перекуры. Есть конечно возможность уйти в АФК, но это не приветствуется. Лучше быть сытым и здоровым, чем бедным и больным, верно? А денег игра …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=sendmail&amp;rev=1249686405&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-08T03:06:45+04:00</dc:date>
        <title>sendmail - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=sendmail&amp;rev=1249686405&amp;do=diff</link>
        <description>1) Извлечем sendmail.zip в нужную вам папку (например - «С:\wamp\sendmail» -- кстати, с длинными именами папок могут возникнуть проблемы).



2) Редактируем PHP.INI (замечание: если вы используете WAMP, то лучше php.ini редактировать из контекстного меню). В секции [mail function] прописываем примерно такое:



[mail function]

; For Win32 only.

;SMTP =



; For Win32 only.

;sendmail_from =



; For Unix only. You may supply arguments as well (default: «sendmail -t -i»).

sendmail_path = «C:\w…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=patch&amp;rev=1249670115&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-07T22:35:15+04:00</dc:date>
        <title>patch - лишние символы</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=patch&amp;rev=1249670115&amp;do=diff</link>
        <description>Патч для IRC-сервера UnrealIRCd, который добавляет возможность динамической смены кодировок, а также обеспечивает корректную работу с никами на кириллице.

При использовании данного патча можно задавать разные порты для разной трансляции символов, а также менять кодировку на лету с помощью команды /codepage имя_кодировки. Также этот патч запрещает подмену ников на аналогичные, полученные использованием символов со сходным начертанием. Например, без применения данного патча возможно существование…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_npc&amp;rev=1246799956&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T17:19:16+04:00</dc:date>
        <title>morr:mcs_npc - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_npc&amp;rev=1246799956&amp;do=diff</link>
        <description>1.В Object Window, во вкладке NPC создаёш чувака(шелчёк правой кнопкой на поле-new). Но нужно соблюсти условия: 

1)Должна быть раса и класс,готовые. 

2.Настраиваим ID-код НПС ,его имя,класс,уровень, место рабуты(гильдию) и ранг. 

3.Если хотите настраивать характеристики и спелы в ручную,то уберите галочку с Auto Calculate Stats ,если галочга стоит,то всё настраивается автоматом и зависит от уровня. 

4.»Переносим» спел или айтем в соответствуюшяю вкладку. 

5.Так же «переносим» готового НПС н…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_race&amp;rev=1246799872&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T17:17:52+04:00</dc:date>
        <title>morr:mcs_race - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_race&amp;rev=1246799872&amp;do=diff</link>
        <description>1)Нужны модели рук,ног ,туловишя, головы... 

2)Во вкладке Сharacted-Race настрвиваеш: 

1. ID-код расы 

2. Имя расы 

3.Бонусы навыков (Skill Bonus) 

4.Характеристеки для мужиков(Male) и девчёнок (Female) 

5.Высоту\ширину модели туловищя обоих полов 

6.Звериная это раса или нет(у звериных рас не одевается обувь)(Beast Race)…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_inhome&amp;rev=1246799844&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T17:17:24+04:00</dc:date>
        <title>morr:mcs_inhome - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_inhome&amp;rev=1246799844&amp;do=diff</link>
        <description>Мир -&gt; Создание ячейки интерьера. Там жмём «Новая ячейка». Делаем внутреннюю часть. Затем ставим двери и в свойствах указываем «Телепорт». Далее выбрать направление и ставим маркет. Внутренняя дверь наружу, наружняя вовнутрь.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_object&amp;rev=1246799824&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T17:17:04+04:00</dc:date>
        <title>morr:mcs_object - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:mcs_object&amp;rev=1246799824&amp;do=diff</link>
        <description>Открываем TES Construction Set 

Кликните иконку open file 

Поставьте крестик около Morrowind.esm чтобы загрузить мастер-файл. 

Если вы создаете новый плагин, то просто нажмите Ok. Если вы переделываете уже существующий плагин, вам надо сделать его активным файлом (active file), чтобы конструктор знал, куда вставлять сделанные вами изменения. 

Добавим бочку над комнатой 

Перетащите бочку (barrel_01_drinks) в render window из object window, категория Сontainers. Поставьте ее над комнатой так,…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:adaptplugins&amp;rev=1246799541&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T17:12:21+04:00</dc:date>
        <title>morr:adaptplugins - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:adaptplugins&amp;rev=1246799541&amp;do=diff</link>
        <description>Для начала необходимо отметить что дальшнейшие инструкции исключительно мои рекомендации и ничего более того. И так мы имеем оригинальный мод, скажем на китайском языке. Тут есть два пути развития: стандартный и продвинутый-сложный</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:bloodmoon&amp;rev=1246799417&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T17:10:17+04:00</dc:date>
        <title>morr:bloodmoon - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:bloodmoon&amp;rev=1246799417&amp;do=diff</link>
        <description>Прохождение BloodMoon 

Итак, первым делом надо добраться до нового острова. Он находится к Северу-Западу от основного острова. Там вы найдёте форт. Ищите капитана, он в жилых помещениях. Его зовут Фолкс Кариус. Поговорите с ним, и он даст вам первое задание. 

Вам надо узнать причины недовольства в форте. Поговорите со стражником, при этом у вас должна быть выпивка (например, флин). Он расскажет, что капитан обнаглел и не даёт им пить. Идите в кабинет Антониуса Нуцциуса на верхнем этаже оружейн…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:tribunal&amp;rev=1246799345&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T17:09:05+04:00</dc:date>
        <title>morr:tribunal - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:tribunal&amp;rev=1246799345&amp;do=diff</link>
        <description>Прохождение Трибунала

Первым делом вам надо попасть в Морнхолд. Это произойдет в несколько этапов: 

А) На вас нападёт ассасин Тёмного Братства. 

Б) Сообщите об этом стражнику. Он скажет, что вам надо поговорить с Апелиусом Матиусом. Этого мужика вы найдёте в Эбенгарде, он стоит на мосту около тюрем. Ну, просто побродите по городу и когда увидите мужика в незнакомых доспехах, знайте, это ваш оппонент. 

В) Поговорите с ним о Тёмном Братстве, о транспортировке в Морнхолд, о Асьен Рейн. 

Г) Пог…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:oblivion&amp;rev=1246798484&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T16:54:44+04:00</dc:date>
        <title>morr:oblivion - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:oblivion&amp;rev=1246798484&amp;do=diff</link>
        <description>Оказавшись в тюремной камере, осмотритесь. Делать тут особенно нечего, поэтому идите к решетке, за которой заключенный напротив начнет отпускать в вашу сторону обидные замечания. Скоро появится и королевская свита. Правитель опечален нападением на своих сыновей и, хотя точного подтверждения нет, уже считает их мертвыми. Стражник потребует отойти к окну, выполняйте. Император Уриель Септим подойдет и первым заведет беседу, расскажет, что вы являлись ему в снах. После короткой беседы, в которой мо…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:morrowind&amp;rev=1246798285&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T16:51:25+04:00</dc:date>
        <title>morr:morrowind - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:morrowind&amp;rev=1246798285&amp;do=diff</link>
        <description>Прохождение Morrowind 

Письмо для Кая Косадеса 

Ответив на вопросы стражника, то есть сотворив своего персонажа, сразу же получаем поручение от Сокуция Эргаллы (чиновник в офисе): доставить пакет в город Бальмора, некоему Каю Косадесу. 

Осуществить это не просто, а очень просто: шагаем на ближайшую станцию ездовых клещей и покупаем билет до Бальморы. 

Бальмора разделена пополам большой рекой; искомый господин обитает на ее восточном берегу, на северо-восточном краю города (в трактире, в кото…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:dialog&amp;rev=1246797837&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T16:43:57+04:00</dc:date>
        <title>morr:dialog - создано</title>
        <link>http://www.evilnet.ru/wiki/doku.php?id=morr:dialog&amp;rev=1246797837&amp;do=diff</link>
        <description>Диалоги 

Простой пример создания диалога, и возможности следования NPC за персонажем.Ну что? Хочеться чтобы безмозглые NPC начали петь ваши песни? 

Ну вот, пойдем по пунктам (люблю по пунктам ходить) :) 



Создал ты NPC, назвал его Гусь во Фраке, с профессиями и датчиками думаю все понятно. 

Вынул на карту. Чтобы он упал на землю жмем F. 

Заходим опять в персонажа, заходим в кнопочку AI и там две вкладки. В уже открытой стоит его характер движения Wender. Два клика по вендеру и там будет ди…</description>
    </item>
</rdf:RDF>

